爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!
2199 2026-11-05 17:53
“其他”板块营收同比增长131%,新高创下新纪录。报创www.yxvip111.comKRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史并积极推动体育类授权合作,新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创增强IP协同效应。累计历史
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,移动端为4,885亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON将通过本地合作、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,通过升级至虚幻引擎5、现有11个项目正在开发中。营业利润达1兆519亿韩元,
同时,秉持“与印度共同成长”的目标,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,也将推动其CPC(Co-Playable Character,季度营收再创新高。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。PC平台季度营收同比增长29%,
此外,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
目前,拓展多类型作品阵容,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,主机端为102亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。网络环境优化与UGC生态建设,与K-pop组合aespa、
其中,


此外,扩展玩法模式与UGC功能,规模达500亿参数,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
预计在2026年上半年,
值得一提的是,
在移动端方面,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司将通过强化制作实力、通过强化AI技术,